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群雄伝・武将列伝 第九章 一乗谷の武神 群雄伝 群雄伝/武将列伝第一章 群雄伝/武将列伝第二章 群雄伝/武将列伝第三章 群雄伝/武将列伝第四章 群雄伝/武将列伝第五章 群雄伝/武将列伝第六章 群雄伝/武将列伝第七章 群雄伝/武将列伝第八章 群雄伝/武将列伝第九章 群雄伝/武将列伝第十章 群雄伝/武将列伝第十一章 群雄伝/武将列伝第十二章 群雄伝・武将列伝 第九章 一乗谷の武神リストの見方 第一話 宗滴誕生 第ニ話 九頭竜川の戦い 第三話 小谷城へ 第四話 軍神との邂逅 群雄伝使用一覧 デッキ例 コメント リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 第一話 宗滴誕生 勝利条件 敵の称号 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ イベント一覧 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [浅井朝倉048]SR朝倉教景 開幕 - - 2 [浅井朝倉048]SR朝倉教景、[浅井朝倉046]UC朝倉貞景 開幕 - - 3 [浅井朝倉048]SR朝倉教景 戦闘開始 味方兵力UP、敵武力UP 朝倉教景の兵力+?%、朝倉景豊の武力+? 4 [浅井朝倉048]SR朝倉教景、[浅井朝倉046]UC朝倉貞景 一定時間 味方武力ダメージ減少 84c付近、味方全員の武力ダメージ減少 5 [浅井朝倉048]SR朝倉教景 接触 味方槍撃ダメージUP敵槍撃ダメージUP 朝倉景豊と接触朝倉教景と朝倉景豊の槍撃ダメージUP 6 [浅井朝倉046]UC朝倉貞景 接触 味方武力、統率UP 朝倉景豊と接触朝倉貞景の武力+2、統率+? 7 [浅井朝倉048]SR朝倉教景 撃破 朝倉景豊を撃破 8 [浅井朝倉046]UC朝倉貞景 計略 味方兵力UP 朝倉貞景の兵力+?% 9 [浅井朝倉048]SR朝倉教景、[浅井朝倉046]UC朝倉貞景 落城勝利 - - 10 [浅井朝倉048]SR朝倉教景 終幕 - - 11 [浅井朝倉048]SR朝倉教景、[浅井朝倉046]UC朝倉貞景 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [浅井朝倉046]UC朝倉貞景、[浅井朝倉048]SR朝倉教景 詳細 第ニ話 九頭竜川の戦い 勝利条件 敵の称号 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [浅井朝倉048]SR朝倉教景、[浅井朝倉046]UC朝倉貞景 開幕 - - 2 [浅井朝倉048]SR朝倉教景、[浅井朝倉046]UC朝倉貞景 開幕 - - 3 [浅井朝倉048]SR朝倉教景 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 4 [浅井朝倉046]UC朝倉貞景 接触 味方槍撃ダメージ、槍長さUP敵槍撃ダメージ、槍長さUP 本泉寺蓮悟と接触朝倉貞景と本泉寺蓮悟の槍撃ダメージ、槍長さUP 5 [浅井朝倉048]SR朝倉教景 接触 味方武力、統率UP 本泉寺蓮悟と接触朝倉教景の武力+3、統率+? 6 [浅井朝倉048]SR朝倉教景、[浅井朝倉047]SR朝倉孝景 計略 味方統率、槍長さUP 朝倉教景で計略使用朝倉教景の統率+?、槍長さUP 7 [浅井朝倉048]SR朝倉教景、[浅井朝倉047]SR朝倉孝景 撃破 味方兵力UP、武力ダメージ減少 朝倉教景で3体?撃破2人の兵力+?%、武力ダメージ減少 8 [浅井朝倉048]SR朝倉教景、[浅井朝倉046]UC朝倉貞景 戦闘勝利 - - 9 [浅井朝倉048]SR朝倉教景、[浅井朝倉046]UC朝倉貞景 終幕 - - 10 [浅井朝倉048]SR朝倉教景、[浅井朝倉046]UC朝倉貞景 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [浅井朝倉046]UC朝倉貞景、[浅井朝倉047]SR朝倉孝景、[浅井朝倉048]SR朝倉教景 詳細 第三話 小谷城へ 勝利条件 敵の称号 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [浅井朝倉042]SR浅井亮政 開幕 - - 2 [浅井朝倉042]SR浅井亮政 開幕 - - 3 [浅井朝倉048]SR朝倉教景、[浅井朝倉042]SR浅井亮政 戦闘開始 味方統率UP 味方全員の統率+? 4 [浅井朝倉047]SR朝倉孝景、[浅井朝倉042]SR浅井亮政 接触 5 [浅井朝倉048]SR朝倉教景 接触 味方兵力、槍撃ダメージ、槍長さUP 六角定頼と接触朝倉教景の兵力+?%、槍撃ダメージ、槍長さUP 6 [浅井朝倉047]SR朝倉孝景、[浅井朝倉006]C朝倉景紀 撃破 朝倉景紀で1体撃破 7 [浅井朝倉048]SR朝倉教景、[浅井朝倉041]C浅井蔵屋、[浅井朝倉043]SR浅井鶴千代 一定時間 味方兵力UP、武力ダメージ減少 74c付近味方全員の兵力+?%、武力ダメージ減少 8 [浅井朝倉006]C朝倉景紀 計略 味方統率UP、戦場の味方が浅井朝倉両家に 朝倉景紀の統率+? 9 [浅井朝倉048]SR朝倉教景、[浅井朝倉047]SR朝倉孝景 戦闘勝利 - - 10 [浅井朝倉042]SR浅井亮政、[浅井朝倉041]C浅井蔵屋 終幕 - - 11 [浅井朝倉048]SR朝倉教景、[浅井朝倉042]SR浅井亮政 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [浅井朝倉041]C浅井蔵屋、[浅井朝倉042]SR浅井亮政、[浅井朝倉006]C朝倉景紀、[浅井朝倉047]SR朝倉孝景、[浅井朝倉048]SR朝倉教景 詳細 第四話 軍神との邂逅 勝利条件 敵の称号 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [浅井朝倉030]SR朝倉宗滴、[浅井朝倉007]SR朝倉義景 開幕 - - 2 [浅井朝倉030]SR朝倉宗滴、[上杉068]R長尾景虎 開幕 - - 3 [浅井朝倉030]SR朝倉宗滴、[浅井朝倉006]C朝倉景紀、[浅井朝倉045]UC朝倉景隆 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 4 [浅井朝倉007]SR朝倉義景、[上杉068]R長尾景虎 接触 5 [浅井朝倉030]SR朝倉宗滴、[浅井朝倉014]C河合吉統 一定時間 味方武力、槍撃ダメージUP 74c付近河合吉統の武力+6、槍撃ダメージUP 6 [浅井朝倉030]SR朝倉宗滴、[浅井朝倉028]C山崎吉家 撃破 味方武力、移動速度UP2部隊同時に弓攻撃可能に 山崎吉家で1体撃破山崎吉家の武力+5、移動速度UP 7 [浅井朝倉004]UC朝倉景鏡、[浅井朝倉005]SR朝倉景健 接触 味方移動速度、突撃ダメージ、弓射程UP 2人の移動速度UP朝倉景鏡の突撃ダメージ、朝倉景健の弓射程UP 8 [上杉068]R長尾景虎 撃破 9 [浅井朝倉007]SR朝倉義景、[上杉068]R長尾景虎 計略 朝倉宗滴で計略使用 10 [浅井朝倉030]SR朝倉宗滴、[上杉068]R長尾景虎 戦闘勝利 - - 11 [浅井朝倉014]C河合吉統、[浅井朝倉028]C山崎吉家 終幕 - - 12 [浅井朝倉030]SR朝倉宗滴、[浅井朝倉006]C朝倉景紀、[浅井朝倉045]UC朝倉景隆 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [浅井朝倉004]UC朝倉景鏡、[浅井朝倉005]SR朝倉景健、[浅井朝倉006]C朝倉景紀、[浅井朝倉007]SR朝倉義景、[浅井朝倉014]C河合吉統、[浅井朝倉028]C山崎吉家、[浅井朝倉030]SR朝倉宗滴、[浅井朝倉045]UC朝倉景隆、[上杉068]R長尾景虎 詳細 群雄伝使用一覧 No 武将名 使用箇所 使用イベント数 - デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 話 デッキ イベントNo. 1 2 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前
https://w.atwiki.jp/edh-commander/pages/17.html
統率者戦とは 統率者戦(Commander)とは、マジック:ザ・ギャザリングのカジュアル・フォーマットの一つ。最も人気の高い多人数フォーマットである。 以前はエルダー・ドラゴン・ハイランダー(Elder Dragon Highlander,EDH,司令官戦)と呼ばれていた。 通常のマジックと異なり、多くの場合4人前後の多人数戦で遊ぶことが多い。 当サイトでも、特記しないかぎり4人で遊ぶ前提でカードの評価を行っている。 構築ルール まず「統率者」と呼ばれる、デッキのリーダーとなる伝説のクリーチャーを1枚選ぶ。この選んだカードこそ、あなたの相棒であり、デッキの中核となる。 この統率者が持つ「固有色」と異なる固有色を持つカードをデッキに入れることはできない。そのため、統率者の選択はデッキの方向性に大きな影響を与えることになる。 +固有色とは 固有色とは、そのカードの持つ色と、そのカードのマナ・コストに含まれる色と、そこカードのルール・テキストに含まれるマナ・シンボルの色を合わせたものである。 また、基本土地タイプを持つ土地はその土地タイプに対応した固有色を持っている。 両面カードである場合、第1面に加え第2面の色指標、マナ・コスト、ルールテキスト内のマナ・シンボルも合わせたものが固有色となる。 ルールテキストに「白のトークン」や「プロテクション(白)」と書かれていても、それは固有色に関係ない。 +固有色の例 ジェラード・キャパシェン(Gerrard Capashen)の固有色は白である。 鉄のゴーレム、ボッシュ/Bosh, Iron Golemの固有色は赤である。 黄金牙、タシグル(Tasigur, the Golden Fang)の固有色は緑青黒である。 平地(Plains)の固有色は白である。 Kobolds of Kher Keepの固有色は赤である。 大天使アヴァシン/Archangel Avacynの固有色は赤白である。 猿術(Pongify)の固有色は青である。 統率者戦のデッキは、統率者を含む100枚のカードで構築される。多くても少なくてもいけない。 基本土地を除き、同名のカードは1枚までしか投入できない。 使用可能なカードはヴィンテージで使用可能なものに、独自の禁止推奨カードを除いたもの。詳しくは次項。 禁止推奨カード 統率者戦ではヴィンテージで使用可能な殆どのカードが使用できるが、以下のカードを禁止にすることが推奨されている。 +禁止推奨カード一覧 Ancestral Recall 天秤(Balance) 生命の律動(Biorhythm) Black Lotus 陰謀団の先手ブレイズ(Braids, Cabal Minion) チャネル(Channel) 合同勝利(Coalition Victory) 引き裂かれし永劫、エムラクール(Emrakul, the Aeons Torn) 上位の空民、エラヨウ(Erayo, Soratami Ascendant) Fastbond けちな贈り物(Gifts Ungiven) グリセルブランド(Griselbrand) カラカス(Karakas) トレストの使者、レオヴォルド(Leovold, Emissary of Trest) Library of Alexandria 限りある資源(Limited Resources) Mox Emerald Mox Jet Mox Pearl Mox Ruby Mox Sapphire 一望の鏡(Panoptic Mirror) 絵描きの召使い(Painter s Servant) 原始のタイタン(Primeval Titan) クルフィックスの預言者(Prophet of Kruphix) 繰り返す悪夢(Recurring Nightmare) ラノワールの使者ロフェロス(Rofellos, Llanowar Emissary) 隔離するタイタン(Sundering Titan) 星の揺らぎ(Sway of the Stars) 森林の始源体(Sylvan Primordial) Time Vault Time Walk 修繕(Tinker) トレイリアのアカデミー(Tolarian Academy) 企業秘密(Trade Secrets) 激動(Upheaval) 世界火(Worldfire) ヨーグモスの取り引き(Yawgmoth s Bargain) これらのカードはあくまでも「禁止が推奨されている」というだけではあるが、殆どのプレイヤーはこれに基づいてデッキを組んでいるので、身内以外と遊ぶ場合以外はこの禁止推奨を順守した形でデッキを組んだ方が対戦相手を見つけやすいだろう。 プレイルール 初期ライフは40点。 統率者戦では、統率者に指定したカードを「統率領域」という特殊な領域に置いてゲームを始める。 統率者が統率領域にある限り、オーナーはその統率者を唱えても良い。ただし、それまでに統率領域からそのカードを唱えた回数1回につき、(2)を追加コストとして支払わなくてはならない。 +統率領域から唱える際の例 トレストの密偵長、エドリックを統率領域から唱える場合 1回目:(1)(緑)(青) 2回目:(3)(緑)(青) 3回目:(5)(緑)(青) 4回目:(7)(緑)(青) …… 101回目:(201)(緑)(青) というように唱えるためのコストが増えていく。 統率者に指定したカードがいずれかの領域から墓地、追放領域、手札、ライブラリーに移動する場合、かわりに統率領域に移動させてもよい。これは置換効果であり、そうしたならば特定の領域への移動によって誘発する能力(死亡誘発など)は誘発しない。 統率者であることはコピーされず、失われず、上書きされない。 統率者1体から21点以上の戦闘ダメージを与えられたプレイヤーは敗北する。これは状況起因処理である。 ゲームの外部のカードを参照する能力はプレイヤー間の事前の合意がないかぎり機能しない。 マリガンについて 統率者戦ではやや特殊なマリガンが推奨されている。 通常のマリガンと違う点は以下の通り。 1.マリガンした手札をデッキに混ぜず、脇に置いておいてそのまま新しい手札をドローする。キープすることが決まってから脇に置いたカードを全てライブラリーに入れてシャッフルする。 2.最初の1回だけ手札を減らさずにマリガンしても良い。 3.マリガン後の占術は最初の手札が6枚以下になっていたら行っても良い。 ただし、これはあくまでも推奨であり、コミュニティによっては違う方法でマリガンを行っている場合も多い。初対面の相手と遊ぶ場合は確認しておいた方が良いだろう。
https://w.atwiki.jp/furinkazan/pages/16.html
長尾・上杉家 虎千代→長尾景虎→上杉政虎→上杉謙信:Gackt 宇佐美定満:緒形拳[11] 直江実綱:西岡德馬 上杉憲政:市川左團次 柿崎景家:金田賢一 桃:西田尚美 倉賀野直行:大門正明 妻鹿田新介:田中実 上杉定実:鈴木瑞穂 本庄実仍:木村元 大熊朝秀:大橋吾郎 長尾晴景:戸田昌宏 浪:占部房子 直江実綱の娘(後代の直江兼続の妻となるお船の方ではなく、その姉[12])。長尾景虎の侍女となり、景虎を愛するようになる。実在人物。 長野業政(信濃守):小市慢太郎 高梨政頼:大鷹明良 本間江州:長江英和 上杉朝定:竹本純平 長尾政景:建蔵 引用『ウィキペディア(Wikipedia)』
https://w.atwiki.jp/kirisamenoyabou/pages/357.html
☆このページでは、霧雨の野望における長尾為景について詳細に解説しています。 史実での長尾為景について詳しく知りたい方はwikipediaなどの長尾為景を調べてください 長尾為景(ながおためかげ)(延徳元年(1489)-天文11年12月24日(1543年1月29日)) 本編に登場せず。決戦編8の回想でのみ登場。 ☆出生・家族構成 子に上杉謙信(長尾景虎) 孫に上杉景勝 ☆官位・役職 ☆参加合戦 革新能力 統率99 武勇104 知略37 政治51 義理30 足軽B 騎馬S 弓D 鉄砲D 計略D 兵器B 水軍D 築城C 内政D 戦法:槍衾 先駆け 突進(群雄集結シナリオ初期保有) うp主解説 越後守護代長尾家当主。謙信の父。主家にあたる越後守護代家と対立、 国人勢力とも交戦と和睦を繰り返し越後一の実力者へとのし上がった。 北条早雲に匹敵する戦国初期の梟雄。革新では群雄集結シナリオのみに登場。 生涯百戦の修羅とも称されるその戦闘力息子・謙信にも迫る程の高さを誇る。 緑の人解説 主君越後守護家とはたびたび対立したが、、実際のところ主君の無謀に振り回された件が大半。 それでも自分も息子もあんな修羅ロードを邁進する羽目になるんだから、世の中ままなりません。 東方風武将解説 「実は穏健派になりたがっていた程度の能力」
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/3063.html
所持武将 R長尾景虎 (画像) 必要士気 7(6) 効果時間 統率時間 計略内容 【超新星】武力と統率力と移動速度と兵力が上がる。 新星3:必要士気が下がる 詳細 新星3で必要士気が7から6になる。武力+8、統率力+6、移動速度+?、兵力+?、効果時間約5c (2.20A) 用法 ・・ 対処法 ・・
https://w.atwiki.jp/sengoku_muramasa/pages/2540.html
[部分編集] 凛 長尾政景-燈涼-【壱】 HR #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 18 Lv1 攻 2280 防 1780 知 1890 LvMAX 攻 4560 防 3550 知 3770 スキル [越後の呼ばれ水【水】] Lv1/5 敵単体の攻防ダウン 武芸者計略 攻撃力アップ【発動率:高】 売却価格 両 コメント 「まったくだな!!暑くて仕方がねぇぜ」エチゴ国上杉景勝の親。長尾晴景と長尾景虎の家督争いでは晴景についた。永禄7年に宇佐美定満と共に野尻池で溺死した。 図鑑 ガチャ:凛 備考 水着ガチャ第2弾 ↓進化↓ [部分編集] 凛 長尾政景-燈涼-【弐】 HR #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 18 Lv1 攻 2580(3492) 防 1940(2650) 知 2080(2834) LvMAX 攻 6072 防 4580 知 4904 スキル [越後の呼ばれ水【水】] Lv1/5 敵単体の攻防ダウン 武芸者計略 攻撃力アップ【発動率:高】 売却価格 両 コメント 「泳ぐ・・・・・・のか??べ、べ、別にいっけど・・・・・・」エチゴ国上杉景勝の親。長尾晴景と長尾景虎の家督争いでは晴景についた。永禄7年に宇佐美定満と共に野尻池で溺死した。 台詞 「じ、じつはさ......い、いや、なんでもねぇ!!」 図鑑 ガチャ:凛 備考 LvMAXの数値は2MAX ↓進化↓ [部分編集] 凛 長尾政景-燈涼-【参】 HR #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 18 Lv1 攻 2920(3984) 防 2110(2923) 知 2290(3158) LvMAX 攻 6904 防 5033 知 5438 スキル [越後の呼ばれ水【水】] Lv1/5 敵単体の攻防ダウン 武芸者計略 攻撃力アップ【発動率:高】 売却価格 両 コメント 「ば、馬鹿じゃねぇの??あーし泳げっし!!」エチゴ国上杉景勝の親。長尾晴景と長尾景虎の家督争いでは晴景についた。永禄7年に宇佐美定満と共に野尻池で溺死した。 図鑑 ガチャ:凛 備考 LvMAXの数値は3MAX ↓進化↓ [部分編集] 凛 長尾政景-燈涼-【四】 HR #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 18 Lv1 攻 3300 防 2300 知 2520 LvMAX 攻 7747 防 5459 知 5951 スキル [越後の呼ばれ水【水】] Lv1/5 敵単体の攻防ダウン 武芸者計略 攻撃力アップ【発動率:高】 売却価格 両 コメント 「カナヅチじゃねってのに!!ほら、楽しむぞ!!」エチゴ国上杉景勝の親。長尾晴景と長尾景虎の家督争いでは晴景についた。永禄7年に宇佐美定満と共に野尻池で溺死した。 台詞 「お、泳げないなんていまさらいえねょな……!」 図鑑 ガチャ:凛 備考 4MAX:攻7747 防5459 知59516 直 :攻7820 防5484 知59866-2前:攻7968 防5596 知61086MAX 攻7982 防5608 知61188-2前:攻7984 防5606 知61188MAX 攻8012 防5628 知6142 コメント 6直ステ、7820、5484、5986 -- 8MAX 攻8012 防5628 知6142 -- 6MAX 攻7982 防5608 知6118 -- 6-2MAX 7968/5596/6108 -- 8-2MAX 7984/5606/6118 -- 名前
https://w.atwiki.jp/senmura1/pages/902.html
[部分編集] 凛 長尾政景-燈涼-【壱】 HR #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 18 Lv1 攻 2280 防 1780 知 1890 LvMAX 攻 4560 防 3550 知 3770 スキル [越後の呼ばれ水【水】] Lv1/5 敵単体の攻防ダウン 武芸者計略 攻撃力アップ【発動率:高】 売却価格 両 コメント 「まったくだな!!暑くて仕方がねぇぜ」エチゴ国上杉景勝の親。長尾晴景と長尾景虎の家督争いでは晴景についた。永禄7年に宇佐美定満と共に野尻池で溺死した。 図鑑 ガチャ:凛 備考 水着ガチャ第2弾 ↓進化↓ [部分編集] 凛 長尾政景-燈涼-【弐】 HR #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 18 Lv1 攻 2580(3492) 防 1940(2650) 知 2080(2834) LvMAX 攻 6072 防 4580 知 4904 スキル [越後の呼ばれ水【水】] Lv1/5 敵単体の攻防ダウン 武芸者計略 攻撃力アップ【発動率:高】 売却価格 両 コメント 「泳ぐ・・・・・・のか??べ、べ、別にいっけど・・・・・・」エチゴ国上杉景勝の親。長尾晴景と長尾景虎の家督争いでは晴景についた。永禄7年に宇佐美定満と共に野尻池で溺死した。 台詞 「じ、じつはさ......い、いや、なんでもねぇ!!」 図鑑 ガチャ:凛 備考 LvMAXの数値は2MAX ↓進化↓ [部分編集] 凛 長尾政景-燈涼-【参】 HR #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 18 Lv1 攻 2920(3984) 防 2110(2923) 知 2290(3158) LvMAX 攻 6904 防 5033 知 5438 スキル [越後の呼ばれ水【水】] Lv1/5 敵単体の攻防ダウン 武芸者計略 攻撃力アップ【発動率:高】 売却価格 両 コメント 「ば、馬鹿じゃねぇの??あーし泳げっし!!」エチゴ国上杉景勝の親。長尾晴景と長尾景虎の家督争いでは晴景についた。永禄7年に宇佐美定満と共に野尻池で溺死した。 図鑑 ガチャ:凛 備考 LvMAXの数値は3MAX ↓進化↓ [部分編集] 凛 長尾政景-燈涼-【四】 HR #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 18 Lv1 攻 3300 防 2300 知 2520 LvMAX 攻 7747 防 5459 知 5951 スキル [越後の呼ばれ水【水】] Lv1/5 敵単体の攻防ダウン 武芸者計略 攻撃力アップ【発動率:高】 売却価格 両 コメント 「カナヅチじゃねってのに!!ほら、楽しむぞ!!」エチゴ国上杉景勝の親。長尾晴景と長尾景虎の家督争いでは晴景についた。永禄7年に宇佐美定満と共に野尻池で溺死した。 台詞 「お、泳げないなんていまさらいえねょな……!」 図鑑 ガチャ:凛 備考 4MAX:攻7747 防5459 知59516 直 :攻7820 防5484 知59866-2前:攻7968 防5596 知61086MAX 攻7982 防5608 知61188-2前:攻7984 防5606 知61188MAX 攻8012 防5628 知6142 コメント 名前
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統率 船員の混乱やケンカ、反乱を鎮める。 ランクが上がると反乱時に穏便に説得しやすくなる。 大混乱を鎮めることもある。 専門・優遇職 ◇専門職 海事 海事教官 ◇優遇職 冒険 宣教師 司祭 遠洋探検家 交易 政商 海事 准士官 船大工 海軍士官 戦術家 上級士官 補給隊 軽戦士 海兵隊 大提督 非優遇習得 費用:5000 条件:戦闘Lv5 都市:セビリア(サンタ・クルズ侯爵) アレクサンドリア(メフメト・シャルーク) 詳細 沈静の旗と違い、艦隊のメンバーにも効果がある。ランクが上がると喧嘩・反乱の説得率が上がり、大混乱の回復率も上がる。 轟音機雷を使用するプレイヤーも増え、大混乱を早急に回復させたい軍人を中心に統率を上げたい人は多いがランクを上げにくいスキルのひとつ。 酒宴連発を使用して統率スキル上げを実施してみると船員が混乱するのは酒宴ランクにもよるが8~15回に1回であり船倉一杯の酒もすぐに消費してしまう。酒購入コストも掛かるしカテ2を大量消費するのも厳しい。 ちなみに統率R6のとき一回に得られる熟練度はわずか2。反乱を回復すると経験値を30~40得られるが頻繁に反乱が起こるわけではないところが難点。 いずれにしても、R3あたりまでの初期を除けば、統率スキル上げに特化するのはあまり効率的ではないと思われる。 早めに取得し、他のスキル&海事レベルと並行して上げていったほうがよい。強いて言うなら混乱を発生しやすい敵を選んで海事をすると効率が良いといったところか。 熟練度入手方法 船員の混乱・喧嘩・反乱・大混乱を回復する。 大混乱は回復に失敗した場合熟練を獲得できない。 ブースト ◇装備品 +一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 ヴィゼウ公の宝剣 60 10 30 100 5000 統率+2剣術+2応用剣術+2 冒険「人材急募」 ジャンヌ・アシェットの斧 50 30 500 統率+2生存+1消火+1 トレジャーハント「もう一人のジャンヌ」 カール・マルテルの戦鎚 65 10 50 2500 統率+2応用剣術+1 トレジャーハント「カール・マルテルの戦鎚」 太陽の斧 85 100 統率+2剣術+3応用剣術+2白兵戦闘力上昇(R5) グルーヴィーミニロット 入手不可 メフメト2世の曲刀 52 5 10 100 500 統率+1採集+1香料取引+1 Liveイベント「征服帝降臨!」 入手不可 オドアケルの剣 18 5 70 4000 統率+1剣術+1 冒険「西ローマを滅ぼした者」 コラーダ 78 15 100 35000 統率+1剣術+2応用剣術+1 准六等勲爵士以上 冒険「士官の結論」 受け継がれし名剣 60 10 100 500 統率+1剣術+1外科医術+1 Liveイベント「メモリアル・マザーズデイ」Liveイベント「チャレンジミッション~Thanksgiving~」 入手不可 艦隊指揮官の剣 78 100 30000 統率+1戦術+2収奪+1 サルベ:沈没船 シーザーズ・グラディウス 60 100 3000 統率+1戦術+1防御+1 対ガナドール報酬「古代ガナドール」 湖の騎士の剣 70 10 60 3000 統率+1防御+2 トレジャーハント「湖の騎士」 シャムシール 45 20 100 28000 統率+1罠+1 販売:イスタンブール 南風神の剣 27 5 60 500 統率+1操帆+1剣術+1 「Gran Atlas」プレイベント「北極海航路への挑戦」宝箱:赤い福袋 入手不可 北風神の剣 西風神の剣 東風神の剣 ノルマン騎兵槍 24 40 1400 統率+1剣術+1防御+1 収奪:ヴァイキングLv11 ディンカ戦士の槍 30 40 1360 統率+1剣術+1 戦闘系専用 収奪:ディンカ山賊Lv9 ヌアー戦士の槍 32 40 1400 統率+1剣術+1防御+1 戦闘系専用 収奪:ヌアー山賊Lv11 黒檀製バイオリン 100 統率+1社交+1 バイオリン演奏 探索4:ファマガスタ教会収奪:バルト海商船隊メモリアルアルバム「誰もが奏でるメロディ」 胴体 イスパニア海軍将官服 5 20 25 50 200000 統率+3銃撃+2操舵+1 海軍少将以上 縫製15:フィレンツェ(王立功績48000)宝箱:海軍将官の衣装箱 ポルトガル海軍将官服 ヴェネツィア海軍将官服 フランス海軍将官服 ネーデルラント海軍将官服 イングランド海軍将官服 オスマントルコ海軍将官服 ヴァレンシュタイン用軍服 5 60 20 50 500 統率+3戦術+2防御+1 ♂ 縫製20:著名人衣装縫製法・特注編Liveイベント「勢力対抗クイズ大会!?~キンダーツェッヒェ~」 ロイヤルドレス 9 50 100 10000 統率+2火器取引+2酒宴+1 ♀ 縫製12:特別衣装縫製法 ロイヤルガウン 13 50 100 10000 統率+2酒宴+2貴金属取引+1 ♂ イスパニア海軍佐官服 5 20 20 50 175000 統率+2銃撃+1 海軍少佐以上 縫製14:フィレンツェ(王立功績34000) ポルトガル海軍佐官服 ヴェネツィア海軍佐官服 フランス海軍佐官服 ネーデルラント海軍佐官服 イングランド海軍佐官服 オスマントルコ海軍佐官服 戎服鎧甲 5 50 50 3000 統率+2火器取引+1 サルベ:沈没船 魚鱗甲 20 50 50 20000 統率+2修理+2外科医術+1 対ガナドール報酬(鄭和) アレクサンドロス大王の鎧 55 25 250 6000 統率+2戦術+3 冒険「王の還る地」 カエサルの鎧 55 25 250 5000 統率+2会計+1 冒険「アレクサンドリア戦役」 精錬鋼製甲冑 70 20 200 8000 統率+2防御+3 六等勲爵士以上戦闘系専用 メモリアルアルバム「命を守る堅き甲冑」 復刻精錬鋼製甲冑 85 20 200 10000 統率+2防御+3応急処置+2 五等勲爵士以上戦闘系専用 メモリアルアルバム「蘇りし甲冑」 皇帝軍総司令官軍服 5 40 20 50 500 統率+2戦術+1 ♂ 縫製10:著名人衣装縫製法 モーガン専用コート 20 30 5 100 500 統率+2収奪+3銃撃+1 ♂ 宝箱:著名人の衣装箱縫製20:著名人衣装集第3巻・特注 レイヴントーガ 20 40 100 ? 統率+1操帆+1食料品取引+1 マウスコンピューター「大航海時代 Online」推奨パソコン特典 入手不可 テルシオスプレート 25 15 45 1500 統率+1防御+1 探索6:レプティス収奪:イスパニア艦隊 イスパニア海軍尉官服 5 20 15 50 150000 統率+1 海軍少尉以上 縫製13:フィレンツェ(王立功績20000)宝箱:海軍尉官の衣装箱 ポルトガル海軍尉官服 ヴェネツィア海軍尉官服 フランス海軍尉官服 ネーデルラント海軍尉官服 イングランド海軍尉官服 オスマントルコ海軍尉官服 アミールコート 15 5 5 25 50 12000 統率+1 ♂ 七等勲爵士以上 販売:イスタンブール 20 10 10 30 50 35000 統率+1漕船+1 准五等勲爵士以上 縫製15:高級衣装縫製術 軽衫袴 7 5 50 8000 統率+1剣術+1 縫製12:日本の衣装縫製法2巻縫製13:東インド会社服飾集(アムステルダム仕立屋) 天下夢幻の南蛮鎧 10 30 20 100 500 統率+1火器取引+1 ♂ ネットカフェ祭り1ネットカフェ祭り2宝箱:天下夢幻の衣装箱(NO.3)宝箱:天下夢幻の衣装箱(NO.4)航海者功労特典 入手不可 ウォーリアフェザー 16 30 50 10000 統率+1応用剣術+1 戦闘系専用 縫製15:商会開拓街 ファーチュニック 15 30 10000 統率+1銃撃+1 縫製13:北米先住民衣装縫製法3巻 カウボーイの服 15 10 30 12000 統率+1狙撃術+1 縫製13:自宅生産(19th) 黒太子甲冑 10 50 20 10 4000 統率+1防御+2 准六等勲爵士以上戦闘系専用 探索13:ボイン渓谷遺跡内部 遍歴騎士甲冑 55 20 55 4000 収奪:ドイツ傭兵艦隊 城砦騎士甲冑 50 25 55 4000 収奪:マルタ海賊 近衛騎士甲冑 55 30 10 4000 探索14:カルナック 赤銅製甲冑 65 20 10 4000 探索14:ウル地方 金箔飾甲冑 70 35 100 4000 鋳造15:高級鎧の装飾法錬金術13:上級錬金術 復刻黒太子甲冑 15 60 30 150 4000 錬金術8:ジョン・ディーの錬金術 復刻遍歴騎士甲冑 60 25 200 4000 錬金術7:ジョン・ディーの錬金術 復刻城砦騎士甲冑 56 30 215 4000 錬金術7:パラケルススの錬金術 復刻近衛騎士甲冑 65 35 150 4000 錬金術8:パラケルススの錬金術 復刻赤銅製甲冑 70 25 150 4000 錬金術8:ジョン・ディーの錬金術 精製金箔飾甲冑 80 40 220 4000 錬金術9:パラケルススの錬金術錬金術12:上級錬金術 復刻白銀飾甲冑 10 80 35 155 5000 統率+1防御+3 准六等勲爵士以上戦闘系専用 錬金術10:ジョン・ディーの錬金術錬金術13:上級錬金術 十字軍騎士の鎧 35 70 3000 統率+1防御+1 鋳造0:商工会議所(16th フィレンツェ) 皇帝軍総司令官礼装 5 40 20 50 500 統率+1防御+2 ♂ 縫製16:10周年記念著名人衣装集 教皇軍総司令官儀礼服 5 15 20 50 500 統率+1戦術+1突撃+3 ♂ 縫製16:著名人衣装集第2巻・外伝 教皇軍総司令官儀礼服EX 70 500 統率+1戦術+1突撃+3スキル効果時間延長(R5) 宝箱:著名人衣装箱その2・異彩錬金術:変性錬金 雲のクインテットコート 15 15 150 150 統率+1操帆+1工業品取引+1 Liveイベント「ズーラシアンブラス」 入手不可 頭 カルナの耳環 10 100 統率+3応急処置+2外科医術+2災害発生率減少(R9) ハロウィンロット 入手不可 ブレイブヘルム 5 15 10 100 統率+2漕船+2戦術+1特殊弾効果発生率上昇(R12) ♂ グレイトロット 入手不可 ブレイブサークレット ♀ 蘭陵王の仮面 10 10 30 60 統率+2剣術+1応用剣術+1 Liveイベント「目指せ!「龍の大地」キャンペーン」 入手不可 ウェルキンゲトリクスの兜 25 5 30 1000 統率+2戦術+1応用剣術+1 トレジャーハント「ガリアの英雄の兜」 きんこじ 15 10 100 統率+2戦術+2災害発生率減少(R9) グロリアスロット 入手不可 四方平定巾 12 17 5 60 統率+1突撃+1 ♂ 遺跡:楽山大仏 深層 蘭陵王の仮面 5 5 30 60 500 統率+1応用剣術+1 Liveイベント「1st Age メモリアルカップ」宝箱:追憶の衣装箱 中折れ帽 5 40 8000 統率+1 販売:マンチェスター 警官の制帽 5 10 50 500 統率+1 サンフランシスコ(旅商人) ウォーリアクレスト 18 30 5000 統率+1収奪+1 遺跡:大迷宮ラビュリントス 白銀の兜 18 45 100 10000 統率+1突撃+1生存+1 冒険「帰らぬ理由、通じぬ想い」 アルヴィダの兜 15 5 60 5000 統率+1速射+1 鋳造0:商工会議所(17th フィレンツェ) 足 メンターズシューズ 6 10 80 3000 統率+1戦術+1 メンターポイント2000 手 アイアンミトン 5 20 4 100 15000 統率+1突撃+1 サルベ:沈没船 レガトゥスグローブ 5 15 80 3600 統率+1戦術+1 宝箱:皇帝選挙支援の証 服飾品 ダイヤモンドの首飾り 80 20 800 統率+2宝石取引+2社交+1 口説きスキル強化 販売:ケープ ハンムラビ法典 5 統率+2 冒険「メソポタミア文明への探求」 鄭成功の兵法書 5 20 5000 統率+2戦術+1突撃+1 遺跡:紅毛城 上層 黄金のリンゴ 10 5000 統率+2戦術+1 全状態回復(複数) トレジャーハント「伝説の島は何処」 クンクタトルの兵法書 30 1500 統率+2戦術+1防御+1 トレジャーハント「クンクタトルの兵法書」 扇 30 40 500 統率+2戦術+2酒宴+2 Liveイベント「ヌーベルフランス開拓団」 入手不可 名提督の指揮杖 3 2 5 20 統率+1戦術+1 戦術[5] 鋳造14:究極・杖の錬製法収奪:バッカニア 船医の日誌 30 5000 統率+1外科医術+2 サルベ:沈没船 海賊の掟書き 40 5000 統率+1収奪+1見張り+1 サルベ:沈没船 名君のオーブ 5 統率+1 統率[5] 冒険「ヘレニズムの王」冒険「ローマ皇帝の騎乗像」冒険「古代ローマ皇帝のレリーフ」冒険「五賢帝の大理石像」冒険「古代ローマ五賢帝」冒険「穏やかな皇帝」冒険「クセルクセス1世の遺物」 軍神の護符 8 8 10 30 100000 統率+1剣術+1砲術+1 探索1:カリカット郊外サルベ:沈没船錬金術12:上級錬金術 古びた笛 20 統率+1見張り+1 駆除 トレジャーハント「戻らずの伝説」 猛将の印章 30 1500 統率+1突撃+2戦術+1 トレジャーハント「猛将の印章」 「カルナの耳環」「きんこじ」は課金品。入手は期待薄。 スキル上げ時、別にブーストする必要が無く、戦闘時は優先順位が高くない & 専門艦スキルの司令塔で混乱の発生を抑える事ができるので、わざわざ高額品を買う事はない。 (それ以前に投げ売り品がかなりある) ◇副官 +一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(船医) 必要Lv 備考 ポール 宣教師 ロンドン、ジェノヴァ 20 2/2/6 フェデリコ 遠洋探検家 セビリア 20 2/2/6 フィオーレ 司祭 ヴェネツィア、アテネ 20 2/2/6 エスラ 民俗学者 リマ・アレクサンドリア 50 5/3/10 クリストファー 政商 カリカット 30 2/2/10 エルナン 准士官 セビリア 20 2/2/6 エスメラルダ 海軍士官 リスボン 20 2/2/6 修理+1 イゴール 船大工 ヴェネツィア 35 2/2/8 修理+1 造船+1 ヴィクトル 戦術家 セビリア 20 2/2/6 修理+1 造船+1 機雷敷設+1 ナザリオ 戦術家 リオデジャネイロ 20 2/2/6 修理+1 造船+1 機雷敷設+1 東優 補給隊 漢陽 20 2/2/5 修理+1 外科医術+1 イオ 軽戦士 アテネ 37 2/2/6 漕船+1 収奪+1 対人戦で人気のエルナンがいるが、戦闘時は兵長を務めるので持ち腐れ。 造船で人気のイゴールも持っているが、街内で混乱する事は無いので造船には関係無し。 ガレー船で収奪する方ならイオはハズレにはならないだろうが、オススメする程かと問われれば・・・ ハッキリ言って統率の為に雇用する必要はない。 効率のいい上げ方 1.酒宴スキルを連発して船員を混乱させ回復する。 ・C2を使用しての積み込み。もしくは酒類取り扱い港を回る(→酒類取引参照)。 ・酒宴スキルのランクは混乱頻度と有意な相関関係なし。R1の覚え立てでも修行にはまったく支障なし。 ・混乱判定は各艦隊メンバーに個別に試行される。 →艦隊人数を増やすと比例して効率UP。是非5人艦隊での修行を。 →酒宴スキルを使う人数が増えるとさらに効率UP。統率1人あたり酒宴2~3人が適度。 2.所持金0で航海することで反乱を起こし回復する。 ランクによって艦隊メンバーへの統率の届く距離ってありませんでしたっけ? -- 名無し (2006-11-13 17 14 46) 統率ランク8ですが、大体統率スキルを3回使うと大混乱を治められますね。 -- 名無しさん (2008-01-16 13 01 29) ジェノヴァ海事クエスト[大船団現る]を、お勧めします。弱い船員雇って船首像なしでやると混乱しまくりです。 -- 名無しさん (2008-01-18 10 01 33) 対人でも統率は上がるんじゃないっけ?もし上がるなら轟音まいてもらってわざと踏んで統率するとか -- 名無しさん (2008-01-24 16 19 41) 轟音機雷巻いてもらって試したけど、大混乱が回復するまで熟練度はいらないっぽい。 -- 名無しさん (2008-06-26 12 53 57) ホロ南にいるブギス強襲船団、オススメです。砲撃が痛いですが、混乱が頻発するので、Lvあげと平行して統率もあげられます。 -- 名無しさん (2008-08-06 17 24 31) 酒宴混乱で上げたいときはボルドーで工芸or管理上げしたい人探してシェリー作ってもらうとちょっとは楽かも -- 名無しさん (2009-10-03 07 16 14) 2アカ酒宴であげる場合は食料水資金を0にするのが常識だよね -- 名無しさん (2009-10-03 23 18 04) ↑反乱狙いの資金0で、酒が買えなくなるから注意だけどな -- 名無しさん (2009-10-04 03 56 48) 資金は0じゃないほうが引き出す手間が省ける -- 名無しさん (2009-10-04 08 23 52) 南米でトリンダージ狩りの時、水が無くなるとすぐにケンカが起きてよいです -- 名無しさん (2009-12-05 12 00 51) ↑水0で反乱が起こる→鎮圧コンボでゴッソリ減るから止めた方がいい。それにいざって時に外科できなくなる -- 名無しさん (2009-12-05 12 42 33) 物資ゼロで航海しています。多アカだとなお良し。反乱即船員半減したときに備えて船員数は多めに。 -- 名無しさん (2011-02-15 04 35 15) ↑追加 物資ゼロだと疫病が来るので、疾病学あったほうがいいです -- 名無しさん (2011-02-15 04 38 19) 物資0、生存上げのついでにぼちぼち上げてる。↑のとおり疾病学必須。造船とか冒険のついでに上げると気楽 -- 名無しさん (2015-09-26 18 01 42) 反乱からの統率熟練41(220%)@R12、酒宴混乱からの統率熟練3(220%)@R12でした。 -- 名無しさん (2016-07-14 02 35 44) OP課金前提になるけど船内倉庫の特典にお金入れられるから金欠反乱での統率上げの後始末はしやすくなった。 -- 名無しさん (2016-07-14 20 14 15) 酒宴であげる際は、反乱させるより状態異常で混乱しない方がやっかいなので、ヴェールを全員使っておくことをおすすめします。5人艦隊で酒宴は一人のみで行いましたが、時給3000です。 -- 名無しさん (2018-12-01 20 28 28) 名前 コメント
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【 ~『統率』~ 】 ポケモントレーナーに必要な要素の一つであり、ポケモンを従えるための能力。. カリスマ性とも言い換えることのできる、ポケモンを従えるために必要な能力であり、 この能力が低ければ、ゲットしたとしても言うことを聞かないポケモンもいる。 古代種と呼ばれるポケモンや人に近い姿の亜人ポケモンの多くは必要な統率力….. 要統率は平均的、ランクにするのならば「C」程度で十分であるが、 強力な力を持った「ドラゴン」ポケモンや、【ダンジョン】の深奥で配下を従える様な 人知を超えたポケモンたちに対しては、「B」や「A」ランクの統率力が必要という。. また、高い『統率』によってポケモンを従えることが出来るのならば、 『統率』によってトレーナーの強化や補助を行えるのでは、と研究されている。 【 ~『統率:その2』~ 】 【統率】の適正は、どれだけ多くのポケモンを従えられるかに関係してくるが、 勿論、【統率】が高いことによる利点はそれだけに留まらない。 「統率:A」からは『追加役割』の任命、命中率の強化等、 ポケモンを従えるその「統率力」がポケモンに直接影響を与え、強化する力を持つ。 また、「統率:AA」からは天敵関係たる種族のポケモンを同じPTに入れることも可能。 天敵関係にあるポケモンの例としては、『アラガミ』と『モンハン』、 『艦娘』と『深海棲艦』、「ザングース」と「ハブネーク」、「ヒドイデ」と「サニーゴ」など。 また、微妙に仲の悪い『ファイナルファンタジー』と『ドラゴンクエスト』は天敵ではない。 『絆』ポテンシャルを【統率:A】で『絆』を二つ、【統率:AA】で三つ、【統率:AAA】で四つの『絆』を付与できる。 『エキスパンション』という「拡張」の名の通り、ポケモンが持つタイプの力を拡張したポテンシャルを付与できる。 戻る
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武将名 ながおまさかげ 上田衆筆頭 R長尾政景 上田長尾家当主。正室は長尾景虎の姉・綾姫で、実子は景勝。一時は景虎に謀反を企てたが、敗れて以降は長尾家の重臣として配下を率いた。また家臣の諍いに心を痛めた景虎の出奔を思い留まらせるなど、最大の理解者として尽力した。「ここらで俺も働いてみるか…… 景虎殿の天命って奴を、叶えるために!」 出身地 越後国(新潟県) コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力7 統率6 特技 猛襲 計略 抗業の采配 撤退している上杉家の味方の復活時間の合計値が高いほど上杉家の味方の武力と城攻撃力が上がる。 必要士気5 Illustration 西野幸治 実に6年ぶり、最初のバージョン以来の登場となった長尾政景。 最初の自分と比べ兵種が槍に、統率上昇、猛襲追加と全体強化持ちとしては なかなかのスペックとなって帰ってきた。 計略は撤退している上杉家の味方の復活時間の合計値を参照して上杉家の味方の 武力と城攻撃力を上げると言うもの。 計略効果 カテゴリ 士気 復活時間 武力 城攻撃力 采配 5 1~9 +1 城攻撃力1.1倍 10~19 +2 城攻撃力1.2倍 20~29 +3 城攻撃力1.3倍 30~39 +4 城攻撃力1.4倍 40~ +5 城攻撃力1.5倍 効果時間は8.0c(3.20A)武力上昇上限は+5 フルコンの相方として強力なのはやはりSR長尾為景 だろう。 為景から使用すれば復活時間増加を効果上昇のメリットと出来る。